Voldoe aan de honger van het meer om de nacht te overleven
GONE Fishing is een avonturenspel dat je onderdompelt in een huiveringwekkende coöperatieve survival horror waar vissen je levenslijn is. Jij en je vrienden worden wakker gemaakt door een oud meer wiens onverzadigbare honger elke dag gevoed moet worden om een monsterlijke creatuur op afstand te houden. Daglichturen worden besteed aan het werpen van lijnen in troebel water, het achtervolgen van levend aas tussen riet, en het beheersen van de unieke vechtpatronen van elke vis.
In GONE Fishing verzamel je kikkers, wormen, spinnen en zelfs vleermuizen voor dynamische aasopties, die allemaal invloed hebben op welke vis je vangt. Lijnen breken wanneer de spanning verkeerd wordt ingeschat, en vissen ontsnappen als je te langzaam binnenhaalt.
Verzamel levend aas in een spookachtige wildernis
In GONE Fishing, terwijl de schemering nadert, lever je je vangst af bij een stenen altaar, in de hoop dat het offer voldoende is om de nacht te vertragen. Als je de vraatzuchtige honger van het meer niet weet te stillen, verschijnt het wezen wanneer de duisternis valt. Zijn zware voetstappen beuken op de oever terwijl jij en je teamgenoten naar veiligheid rennen. De hut biedt weinig onderdak; deuren kraken en ramen shatteren onder zijn gewicht, en vluchten verlengt alleen het onvermijdelijke.
In het geheel van het spel, atmosferische audio verschuift van rustige golven naar gespannen, verre gegrom, waardoor je op je hoede blijft. Een mysterieuze ballonnenverkoper drijft elke middag rond, ruilend totems en upgrades die tijdelijke bescherming bieden of rijke visplekken onthullen. Geheimen liggen verborgen in het omliggende bos—verlaten hutten bevatten waardevolle uitrusting, en cryptische dagboeknotities geven hints over de oude vloek van het meer.
Wereldwijde ranglijsten registreren elke vis die je vangt, wat vriendelijke competitie inspireert om de grootste vangst binnen te halen. Elke volle maan verergert de woede van het monster, waardoor je aas soorten en visplekken moet coördineren met nabijheidschat. Het balanceert serene hengelmechanica met opkomende angst, waardoor een vredige tijdsbesteding verandert in een wanhopige strijd om te overleven. Er is echter een steile leercurve voor het matchen van aas en vissen.
Balans kalme hengelen met wanhopige overleving
Gone Fishing smelt serene coöperatieve hengelen met oplopende horror terwijl jij en tot drie vrienden lijnen uitwerpen, levend aas verzamelen en verschillende vissoorten binnenhalen. Overdag coördineer je aanbiedingen bij een altaar aan het meer, waarbij je aas soorten en visgedragingen in balans houdt. Naarmate de nacht nadert, piekt de spanning wanneer het meer monster tevoorschijn komt als het onvoldoende wordt gevoed. De cyclus van vredig vissen dat verandert in wanhopige overleving creëert een unieke ritme van angst.










